Category Archives: Kodu CUP 2019
Finálový deň KODU CUP 2019
13. decembra 2019 sa konalo v Kino Trstená vyhodnotenie celoslovenskej súťaže v programovaní Codu Cup 2019. Organizátori ZS Rudolfa Dilonga a spoločnosť Microsoft privítali finalistov súťaže do ktorej sa zapojilo trinásť škôl Slovenska. Víťazi odprezentovali svoje hry a podelili sa o nadobudnuté programátorské skúsenosti. Výsledky vyhlásila riaditeľka pre oblasť školstva Microsoft Slovakia Marcela Havrilová, ktorá sa spojila do sály cez videokonferenciu.
Víťazom gratulujeme.
Ocenení Codu Cup 2019:
1. kategória 1-4. ročník
Kolektív detí z 2.A ZŠ s MŠ Rudolfa Dilonga Trstená s horu Kodu na rybačke
2. kategória 5.-6. ročník
Júlia Kandráčová CZŠ sv.Jána Krstiteľa, Sabinov s hrou Šiestacký test
3. kategória 7.-9. ročník
Dávid Kravec ZŠ s MŠ Pečovská Nová Ves s hrou Simulátor varenia
Výsledky KODU CUP 2019
Víťazné hry CODU CUP 2019
1. kategória 1-4. ročník
Kolektív detí z 2.A ZŠ s MŠ Rudolfa Dilonga Trstená s horu Kodu na rybačke
Názov hry: Kodu na rybačke
Ovládanie: Hru ovládame joistikom. Pravým R pohyb.
Popis hry: Kodu si nastúpi na loď. Na mori musí uloviť 10 rybiek. Pozor na žraloka. Ak sa dotkne lode, hra skončí neúspešne.
Cieľ hry: Nachytať 10 rýb, vyhýbať sa čiernemu žralokovi.
2. kategória 5.-6. ročník
Júlia Kandráčová CZŠ sv.Jána Krstiteľa, Sabinov s hrou Šiestacký test
Šiestacký test
Náučná hra v ktorej si zopakuješ učivo 6. ročníka.
Čakujú ťa tu hravé úlohy z matematiky, chémie, dejepisu, biológie a geografie.
Na konci hry ťa čaká vysvedčenie.
Keď odpovieš na všetky otázky dobre tak som si istá že dostaneš jednotky. 😀
Ovládanie : WASD a šípky = pohyb
Keď chceš odpovedať na otázku tak sa dotkni zo svojim kodu predmetu ktorý hovorí správnu odpoveď
3. kategória 7.-9. ročník
Dávid Kravec ZŠ s MŠ Pečovská Nová Ves s hrou Simulátor varenia
Hra pre jedného hráča s tutoriálom
Ovládanie: pohyb- klávesy ASWD
: zobratie predmetu: pravé tlačidlo myši
: položenie predmetu: ľavé tlačidlo myši
Popis hry: Tutoriál: V ľavom hornom rohu sa nachádzajú recepty. Podľa nich treba postupne pridávať vymenované potraviny. Keď sú potraviny všetky, treba dať pizzu piecť do pece.
: Hra: V hre sa okrem receptov nachádzajú v ľavo hore úlohy. Tam sa hráč dozvie, akú pizzu má urobiť. Podľa receptu dá suroviny, potom pizzu piecť. Keď je hotová, tak ju dá čašníkovi a úloha je splnená.
Cieľ hry: Pripraviť požadované pizze
Prihlásené školy do KODU CUP 2019
1. ZŠ s MŠ Rudolfa Dilonga, Trstená |
2. ZŠ s MŠ Liesek |
3. Základná škola Jakubov |
4. Základná škola Ľudovíta Štúra, Komenského 1/A, 900 01 Modra |
5. ZŠ s MŠ Žabokreky nad Nitrou |
6. CZŠ sv.Jána Krstiteľa, Sabinov |
7. ZŠ s MŠ Nižná |
8. ZŠ s MŠ, Ulica Jána Bottu 27, Trnava |
9. ZŠ s MŠ Pod hájom, Dubnica |
10. Stredná športová škola, Banská Bystrica |
11. Základná škola Bytča |
12. ZŠ s MŠ Pečovská Nová Ves |
Spúšťame 4. ročník KODU CUP
ZŠ s MŠ Rudolfa Dilonga Trstená a spoločnosť Microsoft Slovakia organizujú štvrtý ročník súťaže v programovaní Kodu CUP 2019.
Prihlásiť sa môžete do 31. októbra 2019 na tejto adrese.
Propozície KODU CUP 2019
ZŠ s MŠ Rudolfa Dilonga Trstená a spoločnosť Microsoft Slovakia organizujú štvrtý ročník súťaže v programovaní Kodu CUP 2019.
Cieľ:
Špecializovaný program Kodu Game Lab je od spoločnosti Microsoft. Cieľom je prebudiť u žiakov tvorivé schopnosti. Ponúknuť priestor pre kreativitu a realizáciu ich fantázie. Vytvorili vlastnú hru, určiť jej pravidla a definovali zložité podmienky fungovania sveta Kodu na základe princípu jednoduchého programovania objektov.
Zadanie súťaže
Vytvor vlastnú hru v Kodu Game Lab a urč jej pravidlá.
Podmienky súťaže:
Termín prihlásenia:
Od 1.10. 2019 do 31. 10. 2019
Prihlásiť školu môžete vyplnením prihlasovacie online formulára
Veková kategória:
- Kategória: žiaci 1.-4. ročníka ZŠ a osemročných gymnázií po kvartu
- Kategória: žiaci 5.-6. ročníka ZŠ a osemročných gymnázií po kvartu
- Kategória: žiaci 7.-9. ročníka ZŠ a osemročných gymnázií po kvartu
Časový harmonogram súťaže:
- október 2019 registrácia škôl
- október- december 2019 programovanie hier na školách
- online webinár: Ako pracovať v prostredí KODU
- december 2019 vyhodnotenie hier na školách, odoslanie finálových hier
- december 2019 registrácia finalistov
- december 2019 finále a vyhodnotenie Codu CUP Kino MIER Trstená
Programovanie hier a výber finalistov
Žiaci sa na hodinách informatiky oboznámia s programom KODU a vyberú si aký typ hry chcú programovať. Pre inšpiráciu ponúkame galériu finálových hier z 1. ročníka CODU CUP 2015.
https://sway.com/0NUBY5ZdcZVZT7ou
Na tejto stránke nájdete aj návody ako začať s programovaním v prostredí Kodu Game Lab.
https://koduslovak.wordpress.com/
Pre začiatočníkov a školy ktorým je prostredie Kodu neznáme zorganizujeme webinár, kde s naučia základom ako programovať v tomto prostredí.
Do 6. decembra zodpovedný pedagóg na danej škole zostaví komisiu, ktorá vyberie za každú kategóriu jedného finalistu. Víťazné hry za školu s popisom autora vyexportované z programu KODU odošlú v prílohe na emailovú adresu: peter.pallo@zsdilong.sk.
Študent nominovaný do finále odovzdá:
- vyexportovanú hru z prostredia Kodu Game Lab
- dokument s cieľom hry a pravidlami hry
- video, ktoré študent nahrá tak, že dá snímať obrazovku, prevedie nás hrou a zároveň aj nahrá komentár k hre a pravidlám, ktoré vytvoril. Maximálna dĺžka videa pre jednotlivé kategórie je nasledovná:
- 1.kategória: 2:00 min
- 2.kategória: 2:30 min
- 3.kategória: 3:00 min
VIDEO pošle cez link na youtube.
- decembra 2019 zverejníme na stránke súťaže https://koduslovak.wordpress.com/ všetky finálové hry ktoré nám budú odoslané z prihlásených škôl. Zároveň zverejníme mená škôl a finalistov, ktorí zvíťazili.
Finálový deň
Víťazi budú 13. decembra 2019 pozvaní na ocenenie. Vyhodnotenie bude v Trstenej a to v KINE MIER o 11.00. Odprezentujú svoju finálovú hru a prevezmú si hlavnú cenu. Na tento finálový deň budú pozvaní víťazi súťaže. Víťaz každej kategórie získa hlavnú cenu XBOX ONE.
Kritéria hodnotenia
Pri hodnotení naprogramovaných hier sa bude prihliadať na:
- grafické spracovanie prostredia,
- náročnosť a funkčnosť programovacích úkonov,
- herná stratégia, dodržanie pravidiel a cieľa hry,
- vysvetlenie postupu súťažiaceho a predstavenie hry,
- celkový dojem.
Kontakt:
Mgr. Peter Pallo
ZŠ R. Dilonga Trstená
Email: peter.pallo@zsdilong.sk
Tel.: 00421 905 9137 19